Builds d’équipe pour Task Bar of Ragnalis
Templates gratuits à trois sièges et plans de swap Pirate / Overlord.
Construisez autour de trois sièges, pas d’une collection
Task Bar of Ragnalis aligne une équipe de trois dans une boucle d’auto-combat idle avec positions frontline et backline. Vous ne micro-gérez pas les combos. Vous décidez quels trois kits reçoivent du gear sur huit slots d’équipement, quels doublons nourrissent le chemin de tier-up en neuf copies, et quel siège a le droit de rester faible un moment.
Classes gratuites officielles avec lesquelles planifier :
- Templar Knight — défenseur frontline Sigils
- Priest — récupération et sauvetage Prayer
- Witch — dégâts backline Full Cast
- Gunner — dégâts à distance marquage-et-élimination
Options payantes : Pirate et Overlord via Pirate et Overlord.
Faits connus seulement : sortie Steam F2P le 30 juillet 2026 par Jagernaut Games ; combat automatique ; compétences aléatoires ; récompenses hors ligne ; Market retardé. Pas de systèmes cubes ou runes Task Bar Hero.
Le template par défaut : Clear / Survive / Flex
Siège 1 — Clearer (souvent backline)
Job : finir les vagues pour que les coffres continuent de s’ouvrir pendant que vous travaillez.
- Mettez vos meilleures armes et cartes ici d’abord
- Priorisez les jets de skills qui soutiennent des dégâts auto réguliers
- Nourrissez les copies de stack dans ce siège jusqu’à ce que les tiers montent vraiment
Clearers gratuits par défaut : Witch (Full Cast) ou Gunner (marquage/élimination). Choisissez celui qui a le meilleur gear légal aujourd’hui. Contexte de rôle : Tier list.
Siège 2 — Ancre de survie (souvent frontline)
Job : arrêter les boucles de wipe qui annulent la progression AFK.
- Templar Knight est le frontliner Sigils naturel
- Priest peut partager ou prendre ce job quand le sauvetage Prayer compte plus que la fantasy d’armure brute
- Upgrader en second, après que le clearer peut farmer
Si les maps précoces semblent encore molles, vérifiez verrous et stacks — Passer les vagues précoces, Comment stacker les objets — et confirmez que vous n’êtes pas coincé sur un bug coffres/EXP (Dépannage).
Siège 3 — Flex
Job : absorber les drops verrouillés restants, ajouter un second profil de dégâts, héberger Priest si le Siège 2 est pur Templar Knight, ou héberger Pirate / Overlord après achat.
- N’ouvrez pas le Siège 3 tôt si les Sièges 1–2 sont inachevés
- Préférez un kit qui peut porter le butin déjà encombrant l’inventaire
- Planifiez les sièges dans le Planificateur d’équipe
Exemples de trios F2P (classes gratuites seulement)
Trio A — Starter équilibré
Templar Knight + Priest + Witch
Frontline Sigils, sustain Prayer, clear Full Cast. Meilleur défaut quand vous voulez une forme tank/soigneur/DPS classique. Gérez Witch d’abord, puis le siège qui meurt, puis peaufinez.
Trio B — Focus clear à distance
Templar Knight + Priest + Gunner
Même cœur de sustain avec le clearer marquage-et-élimination de Gunner. Re-testez Gunner après le fix de précision v1.0.1 si votre opinion s’est formée le jour un.
Trio C — Double dégâts, sustain plus mince
Templar Knight + Witch + Gunner
Haut potentiel de clear ; sauvetage plus faible. Utilisez quand les maps permettent l’agression et que vous stackez activement des pièces défensives sur Templar Knight.
Trio D — Troisième siège retardé
Witch (ou Gunner) + Templar Knight + Siège 3 vide/léger
Valide quand inventaire et or ne peuvent pas soutenir trois vrais kits. Remplissez le Siège 3 avec Priest une fois les stacks existants, ou avec la classe gratuite qui continue à manger les drops verrouillés.
Les nouveaux joueurs doivent encore terminer Comment jouer et parcourir le hub Classes. Rappelez-vous que le bouton Reset des Paramètres recommence le personnage — ce n’est pas un respec d’équipe.
Variantes d’équipe conscientes du DLC
Flex Pirate
Gardez un clearer gratuit en farm. Apprenez les verrous Pirate. Swappez Pirate en Flex ou Clearer seulement quand Pirate a de vraies lignes de neuf copies. Contexte d’achat : Pirate et Overlord, page de classe : Pirate.
Flex Overlord
Même discipline pour la ligne OVERLOAD / Overlord. Page : Overlord. Utilisez-le pour résoudre un problème de siège — pas pour papier-mâcher des dégâts précoces mous ou une map coincée.
Trio dual-DLC
Exemples de formes après les deux achats :
- Templar Knight + Pirate + Overlord
- Priest + Pirate + Witch
- Gunner + Pirate + Overlord
Chaque équipe dual-DLC a encore besoin de la logique Clear / Survive / Flex. Deux noms payants sans plan de stack, c’est du cosplay.
Règles de gear qui font marcher les builds
- Verrous de classe d’abord : ne stackez jamais un objet que vos sièges ne peuvent pas porter
- Compétences aléatoires ensuite : investissez dans les jets qui collent au job du siège (Compétences aléatoires)
- Tiers en neuf copies en troisième : les builds échouent quand les doublons sont vendus pour de l’or de panique (Objets, Tier-up)
- Huit slots en quatrième : remplissez les slots légaux avant de chasser la vanity
- Stockage en dernier : achetez de l’espace sac seulement après savoir quelles lignes méritent de vivre
- Patchs toujours : les fixes coffres/EXP/coincés de v1.0.2 peuvent compter plus que de réarranger les sièges — Notes de patch
Exemple de routine de check-in
- Regardez le clearer : les tiers Witch ou Gunner se sont-ils améliorés ?
- Regardez les morts : Templar Knight ou Priest a-t-il besoin de la prochaine pièce ?
- Regardez l’inventaire : le Siège 3 est-il justifié par des piles verrouillées ou du DLC ?
- Passez quelques minutes à stacker vers neuf copies
- Laissez le client tourner ; les récompenses hors ligne aident, mais une ferme fermée non
La lisibilité bureau aide — utilisez Réglage barre des tâches.
Builds à éviter
- Trois glass cannons qui se chevauchent sans plan Templar Knight ou Priest
- Un gearing égal qui garde chaque siège médiocre
- Acheter du DLC en pleine panique parce que la Vague 2 paraît dure
- Copier le folklore d’équipe Task Bar Hero
- Ignorer les cartes tout en n’upgradant que les armes
- Resetter le compte pour « fixer » une mauvaise équipe au lieu de restacker
Comment les builds d’équipe se relient à travers le wiki
- Rangs de rôles : Tier list
- Kits gratuits : Templar Knight, Priest, Witch, Gunner
- Kits DLC : Pirate, Overlord
- Progression : Guides, Progression début de partie, Dépannage
- Butin : Objets, Tier-up
- Opinion : Avis
Garder les builds conscients des patchs
Jagernaut peut changer les taux de drops ou le ressenti de classe après le lancement. Un bon build d’équipe est une habitude : clearer d’abord, survie ensuite, flex quand justifié, stacks toujours comptés. Si un patch déplace quel kit gratuit clear le mieux, réutilisez le framework de sièges au lieu de jeter le template.
Verrouillez vos trois jobs avec les quatre noms gratuits d’abord. Ajoutez Pirate ou Overlord seulement quand un problème de siège est réel. Laissez le temps AFK faire le grinding.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quelle est l’équipe F2P la plus simple ?
Templar Knight + Priest + Witch (ou Gunner). Gérez le clearer d’abord pour que les coffres continuent de couler.
Quand ajouter un troisième héros ?
Après que les Sièges 1–2 ont de vrais stacks, ou quand l’inventaire est plein de butin verrouillé qu’un troisième kit peut porter.
Où s’insèrent Pirate et Overlord ?
Comme sièges clearer ou flex payants après avoir compris la boucle gratuite — voir [Pirate et Overlord](/fr/dlc/pirate-overlord/).
Y a-t-il un outil planificateur ?
Oui. Utilisez le [Planificateur d’équipe](/fr/tools/party-planner/) avec cette page et la [Tier list](/fr/classes/tier-list/).