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Task Bar of Ragnalisのパーティ編成

無料の3席テンプレと、Pirate/Overlord入れ替え計画。

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パーティ編成ガイド

コレクションではなく三席で組む

Task Bar of Ragnalisは、前列と後列位置のある放置オートバトルループで3人パーティを出します。コンボをマイクロ管理しているのではありません。8装備スロットにわたってどの三キットがギアを受け取るか、どの重複が9個ティアアップ経路を養うか、しばらく弱いままで許される席はどれかを決めています。

計画に使う公式無料クラス:

  • Templar Knight — Sigil前列ディフェンダー
  • Priest — Prayer回復と救出
  • Witch — Full Cast後列ダメージ
  • Gunner — 遠距離マーク&排除ダメージ

有料オプション:Pirate & Overlord経由のPirateOverlord

既知事実のみ:Jagernaut Gamesによる2026年7月30日のF2P Steam発売;自動戦闘;ランダムスキル;オフライン報酬;Market延期。Task Bar Heroのキューブやルーンシステムなし。

既定テンプレ:Clear/Survive/Flex

Seat 1 — クリア役(通常後列)

仕事:作業中も宝箱が開き続けるようウェーブを終える。

  • 最良の武器とカードをまずここに置く
  • 安定した自動ダメージを支えるスキルロールを優先
  • ティアが実際に上がるまで、この席へスタックコピーを流し込む

既定の無料クリア役:Witch(Full Cast)またはGunner(マーク/排除)。今日合法ギアが良いほうを選ぶ。役割文脈:ティアリスト

Seat 2 — 生存アンカー(しばしば前列)

仕事:AFK進行を取り消すワイプループを止める。

  • Templar Knightが自然なSigil前衛
  • 生鎧ファンタジーよりPrayer救出が重要なとき、Priestがこの仕事を共有または担う
  • クリア役がファームできるあとで二番目に強化

序盤マップがまだ柔らかく感じるなら、ロックとスタックを確認——序盤ウェーブ攻略アイテムのスタック方法——と、宝箱/EXPバグに刺さっていないかを確認(トラブルシューティング)。

Seat 3 — フレックス

仕事:残ったクラスロックドロップを吸収し、第二のダメージプロファイルを足し、Seat 2が純粋Templar KnightならPriestを置き、購入後ならPirate/Overlordを置く。

  • Seat 1–2が未完成ならSeat 3を早く開かない
  • すでにインベントリを塞いでいる戦利品を着られるキットを好む
  • パーティプランナーで席を計画

F2Pトリオ例(無料クラスのみ)

トリオA — バランス型スターター

Templar Knight + Priest + Witch

前列Sigils、Prayer持続、Full Castクリア。クラシックなタンク/ヒーラー/DPS形が欲しいときの最良既定。まずWitch、次に死ぬ席、そのあと磨き。

トリオB — 遠距離クリア焦点

Templar Knight + Priest + Gunner

同じ持続コアにGunnerのマーク&排除クリア役。初日に意見が形成されたなら、v1.0.1命中修正のあとでGunnerを再テスト。

トリオC — 二重ダメージ、薄い持続

Templar Knight + Witch + Gunner

高いクリア潜在;救出は弱い。マップが攻撃を許し、Templar Knightに防御部位を積極的にスタックしているときに使う。

トリオD — 遅延第三席

Witch(またはGunner)+ Templar Knight + 空/軽いSeat 3

インベントリとゴールドが三つの本物キットを支えられないときに有効。スタックができたらSeat 3をPriestで埋めるか、ロックドロップを食い続ける無料クラスで埋める。

新規プレイヤーは依然遊び方を完了し、クラス Hubに目を通すべきです。設定のResetボタンはキャラを最初からやり直す——パーティのリスペックではありません。

DLC意識のパーティ変種

Pirateフレックス

無料クリア役をファームさせ続ける。Pirateロックを学ぶ。本物の9個ラインがあるときだけ、フレックスまたはクリア役へPirateを入れる。購入文脈:Pirate & Overlord、クラスページ:Pirate

Overlordフレックス

OVERLOAD/Overlordラインにも同じ規律。ページ:Overlord。柔らかい序盤ダメージや止まったマップを紙で隠すためではなく、席問題を解くために使う。

二重DLCの三人

両方購入後の例形:

  • Templar Knight + Pirate + Overlord
  • Priest + Pirate + Witch
  • Gunner + Pirate + Overlord

すべての二重DLCチームは依然Clear/Survive/Flex論理が必要です。スタック計画なしの二つの有料名はコスプレです。

ビルドを動かすギア規則

  • まずクラスロック: 席が着られないアイテムをスタックしない
  • 次にランダムスキル: 席の仕事に合うロールへ投資(ランダムスキル
  • 三番目に9個ティア: パニックゴールドで重複を売るとビルドは失敗する(アイテムティアアップ
  • 四番目に8スロット: 虚栄を追う前に合法スロットを埋める
  • 最後にストレージ: どのラインが生きる価値があるか分かったあとでのみ袋容量を買う
  • 常にパッチ: v1.0.2の宝箱/EXP/停滞修正は席組み替えより重要になり得る——パッチノート

チェックインルーチン例

  1. クリア役を見る:WitchまたはGunnerのティアは上がったか?
  2. 死を見る:Templar KnightまたはPriestに次の部位が必要か?
  3. インベントリを見る:Seat 3はロックの山やDLCで正当化されるか?
  4. 数分かけて9個へスタックする
  5. クライアントを動かしたままにする;オフライン報酬は助けになるが、閉じたファームは助けない

デスクトップ可読性が助けになる——タスクバー設定を使ってください。

避けるべき編成

  • Templar KnightやPriest計画なしの重なるガラスキャノン三人
  • すべての席を凡庸に保つ均等装備
  • Wave 2が難しく感じるからパニック中にDLCを買う
  • Task Bar Heroパーティ伝承をコピーする
  • 武器だけ強化しカードを無視する
  • 再スタックではなく「悪いパーティを直す」ためにアカウントをResetする

パーティ編成のWiki横断

ビルドをパッチ意識に保つ

Jagernautは発売後にドロップ率やクラス感を変え得ます。良いパーティ編成は習慣です。まずクリア役、次に生存、正当化されるときにフレックス、スタックは常に数える。パッチがどの無料キットが最速クリアかを動かしたら、テンプレを捨てず席フレームワークを再利用してください。

まず四つの無料名で三つの仕事を固定してください。席問題が本物のときだけPirateまたはOverlordを追加してください。掘りはAFK時間に任せてください。

FAQ

よくある質問

よく聞かれる疑問への簡潔な答えです。

最も単純なF2Pパーティは?

Templar Knight + Priest + Witch(またはGunner)。宝箱が流れ続けるようまずクリア役に装備を付けてください。

第三ヒーローはいつ足すべき?

Seat 1–2に本物のスタックができたあと、または第三キットが着られるクラスロック戦利品でインベントリが満杯のとき。

PirateとOverlordはどこに嵌る?

無料ループを理解したあとの有料クリアまたはフレックス席として——[Pirate & Overlord](/ja/dlc/pirate-overlord/)参照。

プランナーツールはある?

はい。本ページと[ティアリスト](/ja/classes/tier-list/)とあわせて[パーティプランナー](/ja/tools/party-planner/)を使ってください。