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Huit slots d'équipement dans Task Bar of Ragnalis

Remplissez le loadout que le combat idle porte vraiment — pas un tiroir à bazar de chaque drop.

Dernière mise à jour:

Guide des huit slots d'équipement

Huit slots, le contrat de loadout

Le message officiel « comment jouer » de Task Bar of Ragnalis vous dit de mettre à jour huit slots d’équipement dans l’étape build de la boucle surveiller / looter / construire. Ce chiffre n’est pas du flavor text. Chaque héros que vous field est aussi fort que les pièces que ces huit slots acceptent, les compétences aléatoires sur ces pièces, et si l’objet est légal pour cette classe.

Cette page se situe entre le hub Objets, Compétences aléatoires et les guides Monter de palier. Elle explique comment penser les slots pendant que vous idle, comment le stacking alimente de meilleurs occupants de slot, et comment la pression d’inventaire pousse à de mauvais remplissages.

Ce que « remplir huit slots » signifie vraiment

Un slot rempli n’est pas automatiquement un bon slot. Les comptes précoces font souvent :

  • Laisser des slots vides parce que chaque drop était verrouillé à une autre classe
  • Remplir avec le premier common légal et ne jamais revisiter
  • Thésauriser des noms plus hauts qui perdent face à un tier inférieur avec une meilleure compétence aléatoire
  • Vendre des pièces à deux copies d’un tier-up en neuf copies

Votre job de check-in est comparatif : ouvrir le panneau, comparer le nouveau drop à la pièce équipée, puis décider équiper / stacker / vendre. Le guide Comment jouer cadre ce rythme ; cette page se concentre sur le tableau de loadout lui-même.

Slots × verrous de classe

Le gear restreint par classe n’est une progression que pour le héros qui peut le porter. Si votre starter est Gunner et que le coffre renvoie une plate Templar Knight, cette pièce est soit :

  • Du carburant futur pour un second siège que vous débloquerez bientôt, ou
  • Une taxe de stockage jusqu’à ce que vous fieldiez Templar Knight

Planifiez les déblocages avec Classe de départ et Builds d’équipe pour que le gear légal par slot ait une place. Le DLC Pirate et Overlord ajoute plus de porteurs légaux — et plus de façons d’encombrer les sacs — voir DLC.

Slots × tier-ups en neuf copies

Rassembler neuf objets identiques crée le palier suivant. La qualité de slot bondit quand un tier-up atterrit sur une ligne que vous portez vraiment. Habitudes pratiques :

  1. Choisissez une ou deux lignes primaires par héros
  2. Protégez ces stacks même quand l’or est bas
  3. Utilisez le Calculateur de stacks près des breakpoints
  4. Ne remplissez pas les huit slots depuis huit piles inachevées sans lien

Théorie de stacking approfondie : Stacker les objets et Monter de palier.

Slots × compétences aléatoires

Deux épées au même nom peuvent performer différemment parce que l’équipement peut tirer des compétences aléatoires. En comparant les candidats de slot :

  • Préférez la compétence qui correspond au job du héros (clear, survie, sustain)
  • N’équipez pas auto « plus rare » si la compétence est morte pour votre plan d’équipe
  • Gardez un second choix en stockage s’il est proche sur stacks et compétences

Lisez Compétences aléatoires expliquées avant de brûler un inventaire de near-misses.

Pression d’inventaire et DLC Storage

Huit slots équipés ne sont que la pointe. Les sacs se remplissent de matériel de synthèse, gear verrouillé et expériences de compétences. Si les sessions hors ligne (Récompenses hors ligne) remplissent le rebut plus vite que vous ne triez, comparez les habitudes de nettoyage à Extension de stockage et le math bundle dans Complete DLC Pack. Le stockage est du confort pour les doublons valorisés, pas une stat de dégâts.

Notes de patch qui touchent « je ne vois pas ce que j’ai équipé »

v1.0.1 a ajouté une option temporaire de taille de texte et promis un scaling UI basé sur la résolution. Si vous ne pouvez pas lire les exigences sur le gear, vous mal-remplirez les slots — utilisez Contrôles et Réglage barre des tâches. Les soft locks de récompenses en v1.0.2 peuvent aussi faire croire que les slots ne s’améliorent jamais parce que les coffres ne s’ouvrent pas ; corrigez via Dépannage avant de redesigner tout le loadout.

Une équipe de trois multiplie le travail de slots

Chaque héros a son propre tableau de huit slots. Débloquer le siège trois sans gear, c’est comment les comptes se sentent plus pauvres après « progression ». Avant un nouveau siège :

  • Confirmez que vous avez des drops légaux ou un plan de farm
  • Assignez les rôles pour que les priorités de slot ne se chevauchent pas inutilement
  • Esquissez l’équipe dans le Planificateur d’équipe

Checklist pratique de slots chaque session

  1. Pour chaque héros, scannez les huit slots pour des upgrades évidents
  2. Marquez les stacks presque complets qui alimentent les lignes équipées
  3. Garez le gear verrouillé seulement si un déblocage de siège est imminent
  4. Vendez le vrai rebut après protection des stacks
  5. Re-garez sur un stage clearable pour que le prochain bloc idle/hors ligne alimente ces lignes

Carte des systèmes connexes

  • Hub Objets — aperçu du butin
  • Guides — progression et récupération
  • Classes — qui porte quelle fantasy
  • Mises à jour — quand les patchs changent lisibilité ou récompenses
  • Avis — calibrage des attentes si le RNG gear semble hostile

Huit slots d’équipement sont le contrat visible entre temps idle et puissance. Remplissez-les exprès, montez de palier les lignes que vous portez, et laissez les compétences aléatoires trancher — alors la boucle barre des tâches cesse d’être une décharge de loot et devient une machine de loadout.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Combien de slots d'équipement chaque héros a-t-il ?

Le message how-to officiel dit de mettre à jour huit slots d'équipement dans l'étape build.

Dois-je équiper chaque drop au nom plus haut ?

Non. Comparez la légalité de classe, le tier et les compétences aléatoires à la pièce déjà dans le slot.

Et si les drops sont verrouillés à une autre classe ?

Gardez-les seulement si vous débloquerez ce siège bientôt ; sinon c'est une taxe de stockage. Planifiez avec [Classe de départ](/fr/guides/starter-class/).

Storage Expansion ajoute-t-il plus de slots d'équipement ?

Non. Il étend l'espace inventaire pour stacks et comparaisons, pas le tableau loadout de huit slots.