Task Bar of Ragnalis パッチノート
v1.0.1とv1.0.2が実際に変えたこと——報酬が壊れたときの回復まで。
このノートの使い方
本ページはTask Bar of Ragnalisの初期Steamホットフィックス期間をまとめます。v1.0.1、メインのv1.0.2安定化、およびResetと報酬に関するv1.0.2緊急ノートです。未公開システムは捏造しません。予定機能とMarket延期は続けてロードマップへ。症状起点の修正はトラブルシューティングを使ってください。
Task Bar of Ragnalisは、3人パーティ、前列/後列配置、8装備スロット、同名9個で次ティアへ合成、装備上のランダムスキル、オフライン報酬を持つ放置オートバトラーのままです。無料ベースクラスはTemplar Knight、Priest、Witch、Gunner。PirateとOverlordはDLC。いずれも引き換えコードループではありません——コード参照。
v1.0.1 — 可読性、Gunner、DLC、Reset、序盤難易度
一時的な文字サイズオプション
v1.0.1は一時的な文字サイズオプションを追加しました。コンパクトなタスクバーUIは高DPIでは読みにくいことがあり、メニューラベルを推測せずにファームを続けられるようにするためのものです。ウィンドウがモニター配置と相性が悪いままなら、タスクバー設定、操作、動作環境と併用してください。
「一時的」は、後でコントロールが移動・変更され得るという警告として扱ってください。後続パッチに置き換わるまでは、インベントリや設定の文字が本当の障害なら使いましょう。
Gunner命中修正
同じパッチにGunnerの命中修正が含まれました。Gunnerは、より安全な列からターゲットをマークして排除する無料の遠距離クラスです。序盤クリアで想定以上に弾が外れていたなら、パーティ計画全体を書き換える前に、壊れたビルドを抜けて更新してください。クラス文脈はGunnerガイドと広いクラス Hubにあります。
DLC認識修正
v1.0.1はDLC認識も修正しました。PirateやOverlordの購入がインストール後に出ないなら、もう一度ストアで買う前にクライアント更新が最初の修正経路です。Steamで所有を確認し、パッチ後にゲームを再起動し、クラス利用可否を再確認してください。有料パック概要:DLC HubとPirate & Overlord。費用計画:DLCコストチェッカー。
設定のResetボタン
設定にResetボタンが追加されました。公式の言い方は明確です。キャラを変える=最初からやり直し。Resetはスキルツリー一つのソフトリスペックではありません。意図して白紙にしたいとき——または後の緊急ノートが壊れた報酬状態のあとでもう一度押すよう言ったときに使ってください。日常の最適化テクニックとしてResetを扱わないでください。
ステージ1-1〜1-3の難易度低下
序盤ステージ1-1から1-3はv1.0.1で難易度が下がりました。柔らかいオープナーやウェーブ壁への苦情のそばに置かれた変更です。装備をスタックし、本物の3人パーティを組む必要は消えません。難易度調整のあとでも、序盤進行、序盤ウェーブ攻略、スタックのループを練習してください。
v1.0.2 — 宝箱、EXP、止まったマップ
メインのv1.0.2ノートは進行ソフトロックを狙いました。
- 開けない宝箱
- 付与が止まるEXP
- 止まったように感じるマップ
放置ループは動いているのに報酬やマップ進行が凍っていたなら、クラス選択を責める前に修正ビルドへの更新が必須です。更新後:
- クライアントを完全に再起動する(最小化だけでは不十分)。
- 下記の緊急Resetがまだ必要な、修正前セーブ状態に座っていないか確認する。
- 通常のチェックインへ戻る:装備、該当するなら9個スタック、3人パーティの調整。
深い回復手順と誤バン文脈はトラブルシューティングにあります。宝箱が再び動いたあとの装備理論はアイテム、含むティアアップとランダムスキル。
v1.0.2 — アンチチートのソフトバンとタイムゾーン不一致
公式ノートは、アンチチートが厳しすぎ、タイムゾーンデータが不一致だとソフトバンになり得ると説明しました。これは「もっと上手くプレイ」の助言ではなく、サーバー側/クライアント信頼の問題です。実務的な対応:
- Windowsの時刻を自動タイムゾーンとインターネット時刻同期にする。
- ゲーム実行中の手動クロック実験を避ける。
- 誤検知ケースを緩和したパッチ済みビルドへ更新する。
- 正しい時計とパッチ済みクライアントでも進行できないなら、Steamサポート経路を使い、第三者の「アンバン」ツールを避ける。
ソフトバン症状は報酬停滞に似て見えます。上記の宝箱/EXP/マップバグや、単にステージに対して装備不足であることと区別してください。率直なレビューは、すべての停滞をバンだと偽らずに発売時の摩擦を扱います。
v1.0.2緊急ノート — 報酬が壊れたらもう一度Reset
緊急の追記は、1.0.1ビルドでResetした人に重要です。1.0.1でResetして報酬が壊れたら、修正ビルドでもう一度Resetを押す。この指示は具体的です。戦利品運のための連打Resetの許可ではありません。
1.0.1のReset後に報酬が死んだ場合のおすすめ順:
- 最新Steamビルドへ更新する(1.0.2修正を含む)。
- 設定を開き、緊急ノートどおりResetをもう一度使う。
- Resetはキャラを最初からやり直すことを受け入れる——次のパーティはパーティ編成とパーティプランナーで計画。
- まず無料クラスで再建:Templar Knight(前列、Sigils)、Priest(ヒーラー、Prayer)、Witch(後列Full Cast)、Gunner(遠距離マーク/排除)。
これらのパッチが変えないこと
- 依然として引き換えコードシステムはない(コード)。
- Steam Marketはこのホットフィックス窓の外にあり、ロードマップで無期限延期。
- ゲームは依然としてTask Bar Heroではない——TBHのパッチ期待を持ち込まない(vs Task Bar Hero)。
- 中核ループは変わらない:放置/オフライン報酬、3人パーティ、8スロット、9個ティアアップ、ランダムスキル。
パッチ適用後
持続可能な進行へ戻る:遊び方、ガイド Hub、クラス、アイテム、ツール。将来の日付目標はロードマップで追い、Steamニュースが次のホットフィックスを出したらこのページをブックマークのままにしてください。放置しながら実績を狙うなら実績。認識修正後のDLCはDLC。
1.0.2以降のきれいなクライアントと、意図あるResetの使い方が、10分ごとのビルドリロールより「壊れたアカウント」感を多く解決します。まずパッチ、そのあと最適化。
よくある質問
よく聞かれる疑問への簡潔な答えです。
v1.0.1は難易度以外に何を追加した?
一時的な文字サイズオプション、Gunner命中修正、DLC認識修正、キャラを最初からやり直す設定のResetボタンです。
宝箱が開かずEXPが止まった。どのパッチ?
メインのv1.0.2修正に一致します。Steamファイルを更新し、症状が残るなら[トラブルシューティング](/ja/guides/troubleshooting/)へ。
1.0.1でResetして報酬が壊れた。どうする?
緊急の1.0.2ノートは、更新後にもう一度Resetを押すよう案内しています。詳細はこのページと[トラブルシューティング](/ja/guides/troubleshooting/)。
タイムゾーン設定でソフトバンされる?
公式ノートは厳しすぎるアンチチートとタイムゾーン不一致をソフトバンに結び付けました。Windowsの自動時刻とパッチ済みクライアントを使ってください。