ガイド

Task Bar of Ragnalisのおすすめスタータークラス

放置スタイルに合う無料オープナーを選び、2・3枠目の計画まで立てる。

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おすすめスタータークラスガイド

無料4クラス、引き換えショートカットなし

Task Bar of Ragnalisには無料の基本クラスが4つあります:Templar KnightPriestWitchGunner。PirateとOverlordは任意DLCで、初日の判断対象ではありません。引き換えコードシステムも存在しませんコードを参照—スターター問題の本質は、クライアントがタスクバーで自動戦闘しているあいだに、どの無料アイデンティティを装備・理解できるかです。

公式Steam説明は短くて実用的です:

  • Templar Knight — Sigilsで動く前列ディフェンダー
  • Priest — Prayerを回復と救出に変えるヒーラー
  • Witch — Full Cast呪文を軸にした後列ダメージ
  • Gunner — 優先標的をマークして排除する遠距離アタッカー

本ページでは最初の1枠の選び方、3人パーティでの次の解放計画、別SteamタイトルTask Bar Heroのクラス助言をそのまま流用しない理由を扱います。

偽「Sティアのみ」ルールなしで選ぶ

次の3問を自分に問いかけてください:

  1. 序盤ウェーブで、倒す前に自分が先に溶けるか?
  2. クラス縛りドロップが、すぐ解放する2人目のアイデンティティを示しているか?
  3. Prayerタイミングや装備入れ替えをこまめに管理できるか、それともシンプルなクリア役が欲しいか?

放置RPGは「コミュニティの推しを選ばなかった」より「ミスマッチ」を罰します。使える後列装備がないWitchは、実際に落ちた装備を着られるTemplar Knightに負けます。本ガイドは序盤進行序盤ウェーブ攻略クラス Hubと併読してください。

Templar Knight — いちばん安全な前列ファーストピック

発売直後のステージが致死級に感じ、Sigilsが機能するあいだ前列に立てるディフェンダーが欲しいならTemplar Knightを選びます。前列席には理由があります—後列クリア役がウェーブを終わらせるには、どこかが圧力を受け止める必要があります。

スターター向けの強み:

  • 公式ロール(ディフェンダー)が明確
  • 後からPriestのサステインと相性が良い
  • 「放置ブロックを生き延びる」を読みやすい目標にできる

注意点:

  • どこかにダメージ源が必要—後から3枠すべてを純防御で埋めない
  • クラス縛りディフェンダー装備は、Knightを出し続ける場合のみ進行

詳細:Templar Knight

Priest — チェックインの合間に死ぬとき

PriestはPrayer回復と救出のツールキットです。クリア役がほぼウェーブを取れるのに長時間AFKで出血死する、または2枠目がガラスのダメージクラスになると分かっているなら、早めにPriestを選びます。

強み:

  • サステインをパーティ全体の資源に変える
  • WitchやGunnerのクリア役と相性が良い
  • 3DPSクローンではなくサポート席の価値を学べる

注意点:

  • 本当のダメージ席を解放しないとPriest単体は遅くクリアしがち
  • Task Bar Heroの無料DLC神話のようにPriestを扱わない—ゲームごとに役割が違う

詳細:Priest

Witch — 戦利品が合意すればFull Castクリア役

Witchは後列Full Castダメージのアイデンティティです。ドロップにすでにキャスター向け装備が含まれ、盾壁より削除速度を優先したいならWitchを最初に選びます。

強み:

  • 放置ファームの「ウェーブを終わらせる」幻想が強い
  • 後からTemplar Knight前列と自然に組める
  • ダメージラインでのランダムスキル探索に目的が生まれる

注意点:

  • 地上の唯一のドロップを着られないと、序盤の壁はキャスターに厳しい
  • 最終的には前列かPrayer席が欲しく、Witchだけが唯一のスポンジにならないようにする

詳細:Witch

Gunner — マーク&排除の遠距離オープナー

Gunnerは遠距離アタッカーとして優先標的をマークし排除します。発売時の不満の多くはGunnerの柔らかさを指摘しました;v1.0.1でGunner命中が修正され、ステージ1-1〜1-3が緩和されました。遠距離クリアのアイデンティティが好みなら、Gunnerは依然として有効な無料スターターです—パッチノートを無視しないでください。

強み:

  • 自動戦闘での優先標的処理が明確
  • Templar Knight/Priestと組める後列席
  • 命中修正で古い「壊れたGunner」論は陳腐化

注意点:

  • クラス縛り遠距離装備が依然ゲートになる
  • 宝箱/EXPでソフトロックなら、それはクラスティア問題ではなくトラブルシュート問題

詳細:Gunner

おすすめ初手編成(すべて無料)

ヒーローは最大3人まで解放できます。コレクションではなく役割で考えましょう:

目標席の例
まず生存Templar Knight → GunnerまたはWitch → Priest
まずクリアWitchまたはGunner → Templar Knight → Priest
まずサステインPriest → WitchまたはGunner → Templar Knight

解放を使う前にパーティ編成パーティプランナーを使いましょう。クリアできるようになってからパッチ後の相対価値をティアリストで再確認—その前にティア表を追わないでください。

DLCはいつ待つべきか

PirateとOverlordは幻想を広げるもので、オンボーディングではありません。次がすべて当てはまってから購入を検討してください:

  1. 無料ループが一晩以上楽しい
  2. 8装備スロットと9個スタックを理解している
  3. DLCコストチェッカーで重複を確認した

PirateOverlordPirate & Overlordを読んでください。ストレージ圧力はストレージ拡張Complete DLC Packで別判断です。

リロール前のパッチ・不具合チェックリスト

  • 宝箱・EXP・マップが動くようv1.0.2まで更新
  • ツールチップが読めないならv1.0.1の一時文字サイズを使用(操作タスクバー設定
  • Resetは最初からやり直し;緊急「もう一度Reset」はパッチノート参照
  • タイムゾーン/アンチチート誤検知によるソフトバンはクライアント問題で、「間違ったスターター」ではない

実践的な判断フロー

  1. 遊び方で監視/戦利品/育成ループを学ぶ。
  2. 死ぬならTemplar Knight、倒せないならWitch/Gunner、ほぼクリアするが出血するならPriest。
  3. スタック装備スロットでクラス使用可能スタックを守る。
  4. 2枠目は重複キットではなく補完役を解放。
  5. オフライン報酬を再確認し、AFK時間がオープナーのクリア速度と合うようにする。

Task Bar of Ragnalisの「ベストスターター」とは、今日装備でき、明日も説明できる無料クラスです。そこから始め、意図してパーティを広げ、無料の航海が意味を持ってから有料クラスへ進んでください。

FAQ

よくある質問

よく聞かれる疑問への簡潔な答えです。

無料スターターでいちばん良いクラスは?

前列生存ならTemplar Knight、クリア速度ならWitchまたはGunner、PrayerサステインならPriest。強制の正解は1つありません。

PirateかOverlordを先に買うべき?

いいえ。まず無料4クラスを学び、[DLCコストチェッカー](/ja/tools/dlc-cost/)でDLCを評価してください。

パッチ後もGunnerは悪いスターター?

v1.0.1でGunner命中が修正され序盤ステージが緩和されました。遠距離ラインを装備できるならGunnerは有効な無料オープナーです。

Resetなしでクラス変更できる?

v1.0.1のResetは最初からやり直しです。既存セーブ内でのキャラ変更は将来機能とスタジオが言及—[パッチノート](/ja/updates/patch-notes/)参照。